domingo, 23 de enero de 2011

Pruebas de OpenGL comenzadas

Hoy he empezado a hacer pruebas en OpenGL mientras espero a que Gelan empiece a modelar en 3D los primeros modelos del juego. De momento llevo cosas basicas, cargar modelos .OBJ con multitexturas y hacer un "Cube Map", entre otros, para simular el horizonte de un mapa. Espero que esto salga hacia delante y no se quede como otro de mis proyectos en el limbo.

2 comentarios:

  1. Estoy buscando como cargar un modelo OBJ con texturas desde hace mas menos dos semanas ¿Podrías prestarme el código que ha desarrollado?

    Gracias :)

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    1. Busca por scenebeta.com unos tutoriales de OpenGL que creó pipagerardo, te servirán de ayuda para escribir el cargador de OBJ

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