lunes, 24 de enero de 2011

Buscando alternativas, probando UDK

Bueno, buscando alternativas a OpenGL me he topado con UDK( del cual ya había oído hablar antes ), el entorno de desarrollo es agradable, los mapas son sencillos de crear y el lenguaje de script tiene una sintaxis muy parecida a C/C++, por lo que lo hace sencillo( sin contar el gran foro que tiene detrás ). Me parece que voy a quedarme en UDK por un tiempo y tratar de explotar todo su potencial de la mejor manera posible, creando un juego ^^. Estad atentos a noticias.

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